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# Problemas frecuentes

Problemas habituales de Cuxial Safezones, con su causa y su solución.

Los problemas más habituales tras instalar Cuxial Safezones, con la causa y la solución de cada uno.

<details>

<summary>El recurso no arranca, o no hay zonas tras un reinicio</summary>

**Causa.** Falta una dependencia o arranca después. Cuxial Safezones necesita `ox_lib`, `oxmysql` y `cuxial_bridge`. También puede ser que no se haya podido crear la tabla.

**Solución.** Arranca antes las dependencias y revisa la consola del servidor en busca de errores de `oxmysql`. El usuario de la base de datos necesita permiso para crear tablas.

{% code title="server.cfg" %}

```cfg
ensure ox_lib
ensure oxmysql
ensure cuxial_bridge
ensure cuxial_safezones
```

{% endcode %}

</details>

<details>

<summary>/crearzona no hace nada o dice acceso denegado</summary>

**Causa.** El jugador no tiene permitido el ACE `command.crearzona`.

**Solución.** Concédeselo a tu grupo de staff y reinicia el servidor:

{% code title="server.cfg" %}

```cfg
add_ace group.admin command.crearzona allow
```

{% endcode %}

</details>

<details>

<summary>El panel se abre pero al guardar dice «No tienes permiso para tocar las zonas seguras»</summary>

**Causa.** El jugador puede ejecutar el comando pero no tiene permitido el ACE de `command.ace` (`admin` por defecto). El servidor lo comprueba en cada cambio.

**Solución.**

{% code title="server.cfg" %}

```cfg
add_ace group.admin admin allow
```

{% endcode %}

</details>

<details>

<summary>Aparece el cursor pero no el panel</summary>

**Causa.** La interfaz no está cargando. La carpeta `web/build` falta o está incompleta, normalmente por una subida parcial.

**Solución.** Comprueba que `web/build/index.html` existe dentro del recurso. Si no, vuelve a copiar el recurso desde el paquete original y reinicia el servidor.

</details>

<details>

<summary>«Vas demasiado rápido. Espera un momento.»</summary>

**Causa.** El miembro del staff guardó más de `limits.writes` cambios dentro de `limits.window`.

**Solución.** Espera unos segundos, o sube esos valores en `shared/config.lua`.

</details>

<details>

<summary>Los jugadores siguen pudiendo usar armas dentro de una zona</summary>

**Causa.** Una de estas:

* `ox_inventory` no está en marcha. La regla de armas funciona a través de él.
* «Permitir armas» está activado en la zona.
* `features.weapons` es `false`.
* El jugador está cubierto por una excepción que se salta las armas.

**Solución.** Revisa esos puntos. Sin `ox_inventory`, bloquea en la zona los controles de atacar, apuntar y disparar.

</details>

<details>

<summary>Una excepción de grupo no se aplica</summary>

**Causa.** El jugador no tiene ese permiso en tu framework. Los grupos se comprueban como permisos del framework (`admin`, `mod`…) a través de `cuxial_bridge`.

**Solución.** Dale ese permiso al jugador en tu framework, y escribe el grupo en la excepción tal como lo nombra el framework, sin el prefijo `group.`.

</details>

<details>

<summary>Una excepción de trabajo no se aplica</summary>

**Causa.** El rango del jugador está por debajo del mínimo de la excepción, o la excepción está en «solo en servicio» y el jugador está fuera de servicio.

**Solución.** Edita la excepción en el panel. Los cambios de trabajo se aplican al momento, sin salir de la zona.

</details>

<details>

<summary>La zona no protege a los jugadores en pisos superiores o bajo tierra</summary>

**Causa.** La zona es un volumen con suelo y techo. El jugador está por encima o por debajo.

**Solución.** Borra la zona y dibújala de nuevo, subiendo el techo con la rueda del ratón o bajando el suelo con las flechas antes de pulsar <kbd>Intro</kbd>.

</details>

<details>

<summary>Una zona está en el panel pero no hace nada</summary>

**Causa.** La zona está apagada.

**Solución.** Selecciónala en el panel y enciéndela.

</details>

<details>

<summary>El cartel no aparece</summary>

**Causa.** El cartel está desactivado en esa zona, o `features.textUI` es `false`.

**Solución.** Edita la zona y activa el cartel, y mantén `features.textUI = true`.

</details>

<details>

<summary>Faltan las zonas de una versión anterior</summary>

**Causa.** Las zonas se copian desde la tabla antigua `cuxialsz` solo en el primer arranque, y solo mientras la tabla nueva `cuxial_safezones` esté vacía. Las zonas con un trazado ilegible se descartan, y la consola dice cuántas.

**Solución.** Revisa la consola del servidor al arrancar. La tabla antigua nunca se borra, así que los datos originales siguen ahí.

</details>

<details>

<summary>Las notificaciones salen en otro idioma</summary>

**Causa.** Siguen la convar `ox:locale`.

**Solución.** Defínela en `server.cfg` y reinicia. Se incluyen `en` y `es`:

{% code title="server.cfg" %}

```cfg
setr ox:locale "es"
```

{% endcode %}

</details>


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