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# Problemas frecuentes

Problemas habituales de Cuxial Domino, con su causa y su solución.

Los problemas más habituales tras instalar Cuxial Domino, con la causa y la solución de cada uno.

<details>

<summary>El recurso no arranca</summary>

**Causa.** Falta una dependencia o arranca después. Cuxial Domino necesita `ox_lib`, `oxmysql`, `cuxial_bridge` y `sleepless_interact`.

**Solución.** Arranca primero las dependencias:

{% code title="server.cfg" %}

```cfg
ensure ox_lib
ensure oxmysql
ensure cuxial_bridge
ensure sleepless_interact
ensure cuxial_domino
```

{% endcode %}

</details>

<details>

<summary>/domino_admin no hace nada o dice que el acceso está denegado</summary>

**Causa.** El jugador no tiene el ACE `command.domino_admin`. El permiso se concede al principal de `admin.ace`, `group.admin` por defecto, y el jugador no pertenece a él.

**Solución.** Añade al jugador a ese grupo, pon en `admin.ace` de `shared/config.lua` el grupo que usa tu staff, o añade tú el permiso:

{% code title="server.cfg" %}

```cfg
add_ace group.admin command.domino_admin allow
```

{% endcode %}

Si cambiaste el nombre del comando en `admin.command`, usa el nombre nuevo detrás de `command.`.

</details>

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<summary>La tablet responde «Demasiado cerca de otra mesa»</summary>

**Causa.** Hay otra mesa a menos de `table.minDistanceBetween` metros, 8 por defecto.

**Solución.** Aléjate, o baja `table.minDistanceBetween`.

</details>

<details>

<summary>La tablet no deja borrar una mesa</summary>

**Causa.** Estás a más de `table.deleteDistance` metros de ella, 6 por defecto.

**Solución.** Usa el botón de teletransporte de la mesa en la pestaña **Mesas** y bórrala después.

</details>

<details>

<summary>Se crea una mesa pero no aparece nada</summary>

**Causa.** El modelo de la mesa no cargó. La carpeta `stream` falta o está incompleta, normalmente tras una subida parcial, o `table.models` nombra un modelo que el servidor no tiene en streaming.

**Solución.** Vuelve a copiar el recurso desde el paquete original y reinicia el servidor. Si cambiaste `table.models`, revisa el nombre de cada modelo.

</details>

<details>

<summary>No sale la interacción «Sentarse» en las sillas</summary>

**Causa.** Una de estas:

* `sleepless_interact` no está en marcha.
* Ya estás sentado en una mesa.
* Estás a más de `table.joinDistance` metros de la silla.
* El modelo de la mesa es uno de sustitución sin los huesos `Chair_Base_01` a `Chair_Base_04`.
* En las mesas de menos de cuatro jugadores solo se usan algunas sillas: una en las de 1 jugador y las dos opuestas en las de 2.

**Solución.** Arranca `sleepless_interact` antes que `cuxial_domino` y acércate a una silla que esté en uso.

</details>

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<summary>Me siento y no sale ningún menú</summary>

**Causa.** El menú se abre tras la animación de sentarse, `table.sitUiDelayMs` milisegundos después. Si no llega a salir, la interfaz no está cargando: la carpeta `web/dist` falta o está incompleta.

**Solución.** Comprueba que existen `web/dist/index.html` y la carpeta `web/dist/assets` dentro del recurso. Si no están, vuelve a copiar el recurso desde el paquete original y reinicia el servidor.

</details>

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<summary>La partida no empieza: «Esta mesa necesita N jugador(es) para empezar»</summary>

**Causa.** Todos los asientos de la mesa tienen que estar ocupados. Una mesa de 4 jugadores no empieza con tres.

**Solución.** Llena la mesa, o crea una mesa para menos jugadores. Solo las mesas de 1 jugador añaden una IA.

</details>

<details>

<summary>La apuesta se rechaza</summary>

**Causa.** Una de estas:

* La cantidad está fuera de los límites. Una mesa usa sus propios límites, siempre dentro de `betting.min` y `betting.max`.
* El jugador no tiene dinero suficiente en la cuenta indicada en `betting.account`.

**Solución.** Revisa los límites que muestra el menú de la mesa y la cuenta en `shared/config.lua`. `'cash'` usa el efectivo; cualquier otro valor usa el banco.

</details>

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<summary>Un jugador sale de la mesa cuando se propone una apuesta</summary>

**Causa.** No aceptó dentro de `betting.acceptSeconds`, 15 por defecto.

**Solución.** No hace falta ninguna. Sube `betting.acceptSeconds` para dar más tiempo.

</details>

<details>

<summary>Un jugador sale de la mesa en mitad de una partida</summary>

**Causa.** Se le agotó el turno `turn.afkStrikes` veces seguidas, 3 por defecto.

**Solución.** Sube `turn.seconds` o `turn.afkStrikes`. Jugar o robar reinicia la cuenta.

</details>

<details>

<summary>La ronda se canceló y se devolvieron las apuestas</summary>

**Causa.** Un jugador se fue o se desconectó durante la ronda y quedaron dos o más. La ronda no puede seguir sin ese asiento.

**Solución.** No hace falta ninguna. Es intencionado. Los jugadores que quedan pueden empezar de nuevo cuando el asiento se ocupe.

</details>

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<summary>El servidor se reinició durante una partida y se perdió la apuesta</summary>

**Causa.** No se pierde. Los botes se guardan en la base de datos y se devuelven a cada jugador la próxima vez que arranca el recurso, aunque esté desconectado.

**Solución.** Comprueba el saldo después del reinicio. Si no volvió nada, busca errores de `oxmysql` en la consola del servidor y asegúrate de que existe la tabla `cuxial_domino_pots`.

</details>

<details>

<summary>Las mesas desaparecen tras un reinicio</summary>

**Causa.** La tabla `cuxial_domino_tables` no se pudo crear o escribir.

**Solución.** Revisa la consola del servidor en busca de errores de `oxmysql` al arrancar el recurso. El usuario de la base de datos necesita permiso para crear tablas.

</details>

<details>

<summary>Las mesas de 1 jugador no tienen apuesta</summary>

**Causa.** Las apuestas solo existen en las mesas de dos o más jugadores.

**Solución.** No hace falta ninguna. Es intencionado.

</details>

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<summary>Las fichas flotan sobre la mesa o se hunden en ella</summary>

**Causa.** La altura de la superficie de juego no coincide con el modelo de la mesa. Pasa con modelos de sustitución.

**Solución.** Pon en `table.surfaceOffset` la altura de la superficie en metros, y ajusta `layout.zOffset` y el bloque `hand`. `/domino_tune` permite ajustar la mano y la cámara en vivo e imprime los valores.

</details>

<details>

<summary>Las fichas del tablero muestran los puntos al revés</summary>

**Causa.** Los modelos de las fichas están orientados al contrario.

**Solución.** Pon `layout.propInverted = true`.

</details>

<details>

<summary>Los textos salen en otro idioma</summary>

**Causa.** El script sigue la convar `ox:locale`.

**Solución.** Defínela en `server.cfg` y reinicia. Se incluyen `en` y `es`:

{% code title="server.cfg" %}

```cfg
setr ox:locale "es"
```

{% endcode %}

</details>

<details>

<summary>No se oye el sonido de las fichas</summary>

**Causa.** `sfx.enabled` está en `false`, el jugador está a más de `sfx.maxDistance` metros de la mesa, o `sfx.sounds` nombra un sonido que no está en el recurso.

**Solución.** Revisa el bloque `sfx`. Mantén los nombres por defecto salvo que añadas tus propios sonidos.

</details>


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