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Instalación

Instala Cuxial Garages paso a paso: dependencias, ítems de inventario, orden de arranque y datos de ejemplo.

Cuxial Garages crea sus propias tablas en el primer arranque. El único trabajo manual es añadir los ítems de inventario y quitar los recursos de garajes y llaves a los que sustituye.

Comprueba las dependencias ​

Estos recursos deben estar instalados y funcionando antes:

  • ox_lib
  • oxmysql
  • cuxial_bridge, con uno de los frameworks compatibles: QBox, QBCore o ESX
  • OneSync activado en el servidor
  • ox_inventory, para los ítems de llave, ganzúa y contrato de alquiler

El resto son integraciones opcionales. Cada una se detecta cuando está en marcha: ox_target, cuxial_gang, cuxial_police, cuxial_license, cuxial_fuel, lb-phone, jg-dealerships y rahe-speakers. jg-dealerships y rahe-speakers necesitan además finance.enabled = true y speakers.enabled = true en shared/config.lua. La introducción explica qué aporta cada una.

En ESX el recurso añade las columnas id, model, state, garage, depotprice y mileage a owned_vehicles en el primer arranque. En QBox y QBCore usa player_vehicles tal como está.

Copia el recurso ​

Coloca la carpeta cuxial_garages dentro de tu directorio resources. No le cambies el nombre.

Quita lo que sustituye ​

Borra o comenta cualquier otro recurso de garajes y cualquier otro recurso de llaves de vehículo:

server.cfg
cfg
# tu recurso de garajes anterior
# ensure qbx_vehiclekeys

Detén qbx_vehiclekeys antes de arrancar Cuxial Garages. Cuxial Garages registra él mismo sus exports GiveKeys, HasKeys y RemoveKeys, así que los scripts que los llaman siguen funcionando.

Añade los ítems ​

Pega este bloque en ox_inventory/data/items.lua, dentro de la tabla return { }:

ox_inventory/data/items.lua
lua
['vehiclekeys'] = {
    label = 'Llaves de vehículo',
    weight = 100,
    stack = false,
    close = true,
    description = 'Llave de un vehículo concreto.',
    client = {
        image = 'vehiclekeys.png',
    },
},

['rentalticket'] = {
    label = 'Contrato de alquiler',
    weight = 10,
    stack = false,
    close = true,
    description = 'Contrato de un vehículo de alquiler. Úsalo para ver el recibo.',
},

Después copia install/vehiclekeys.png e install/rentalticket.png a ox_inventory/web/images/.

stack = false es obligatorio en los dos. Cada llave y cada contrato llevan sus propios datos (matrícula, código de ticket). Si se apilan, se mezclan y se pierde a qué vehículo pertenecen.

Los ítems de ganzúa lockpick y advancedlockpick vienen por defecto con ox_inventory. Añádelos si tu instalación no los tiene.

Los nombres de los ítems se pueden cambiar, siempre que coincidan con la configuración:

ÍtemDónde se define
vehiclekeysdata/keys.lua → item
lockpick, advancedlockpickdata/keys.lua → lockpick.normal.item, lockpick.advanced.item
rentalticketdata/rental.lua → ticketItem

Define las convars ​

Las dos son opcionales.

server.cfg
cfg
# Idioma de notificaciones, avisos y ayuda de comandos (se incluyen en y es)
setr ox:locale "es"

# Trazas de depuración en la consola
setr cuxial_garages_debug "0"

El idioma de la interfaz se define aparte, con language en shared/config.lua. Pon los dos en el mismo idioma.

Inicia el recurso ​

Inícialo después de sus dependencias, de tu framework y de las integraciones opcionales que uses:

server.cfg
cfg
ensure ox_lib
ensure oxmysql
# tu framework aquí (qbx_core, qb-core o es_extended)
ensure ox_inventory
ensure cuxial_bridge
ensure cuxial_garages

No hay SQL que ejecutar. En el primer arranque el recurso crea cuxial_garages, cuxial_garages_meta, cuxial_garages_impound, cuxial_garages_rental y cuxial_garages_rentals, y escribe en la consola del servidor una línea que empieza por [cuxial_garages][mysql].

Date acceso de staff ​

El panel de administración comprueba el permiso de admin.permission ('admin' por defecto) a través de tu framework. /adminkey, /carwipe y /cancelwipe necesitan además el grupo ACE group.admin:

server.cfg
cfg
add_principal identifier.license:xxxxxxxxxxxxxxxx group.admin

Más detalle en Comandos y permisos.

Importa los datos de ejemplo (opcional) ​

Una instalación nueva no tiene garajes. Créalos desde el panel, o importa los ejemplos de install/ para partir de un mapa ya poblado:

ArchivoQué instala
garages_public.sqlSeis garajes públicos: Legion Square, Del Perro Pier, Sandy Shores, Paleto Bay, un puerto deportivo y un hangar del aeropuerto
garages_jobs.sqlUn garaje de trabajo: la policía de Mission Row, con una flota de vehículos del juego base
impounds.sqlDepósitos

Impórtalos después del primer arranque, cuando las tablas ya existen, y reinicia el recurso. Se pueden volver a importar sin crear duplicados. Los nombres de trabajo y las flotas de estos archivos son ejemplos: ajústalos en el panel.

Los puntos de alquiler no tienen archivo de ejemplo. Se crean desde el panel.

Comprueba que funciona ​

  1. Entra al servidor y escribe /garageadmin. Se abre el panel.
  2. Crea un garaje público y coloca en juego su punto de acceso y sus plazas.
  3. Camina hasta el marcador y pulsa E. El garaje se abre con tus vehículos.
  4. Saca un vehículo. Llega a tu inventario una llave con su matrícula y L lo cierra.
  5. Vuelve conduciendo al marcador y pulsa E. El vehículo se guarda y la llave se retira.

Siguiente paso: ajusta el script a tu servidor en Configuración.

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