Cuxial Fuel tiene unos pocos comandos. El posicionador de pantalla está reservado al staff; el resto son para los jugadores.
Comandos
| Comando | Quién | Qué hace |
|---|---|---|
/fuel_type | Cualquiera dentro de un vehículo, en cualquier asiento | Dice el combustible del vehículo en una notificación. El nombre se define en fuelTypeCommand. |
/fuel_chart | El conductor de un vehículo que consume combustible | Abre o cierra la gráfica de consumo: combustible, velocidad y litros por segundo. El nombre se define en chart.command. Se cierra sola cuando el jugador sale del vehículo. |
/fuel_screen | Staff (admin.permission), a menos de 6 m de un surtidor o cargador | Abre el posicionador de pantalla para ese modelo. Ejecútalo otra vez para cerrar sin guardar. |
/fuelaudio | Cualquiera, solo con debug activo | Reproduce todos los sonidos del script, para probarlos. El nombre se define en audio.debugCommand. |
/fuel_chart y su tecla solo existen con chart.enabled = true. /fuel_screen solo funciona con screen.enabled = true.
Teclas
| Tecla | Acción |
|---|---|
| F3 | Da el cursor a la gráfica de consumo mientras está abierta. El valor por defecto sale de chart.focusKey; cada jugador puede cambiarla en los ajustes de teclas de GTA, en el apartado de FiveM. |
| Esc o Retroceso | Sale de la pantalla del surtidor sin comprar. |
| Clic izquierdo | Pulsa los botones de la pantalla del surtidor. |
Interacciones
Las enseña sleepless_interact cuando el jugador mira el objeto.
| Dónde | Opción | Cuándo |
|---|---|---|
| Surtidor | Repostar | Sin boquilla en la mano y sin bidón equipado. |
| Cargador | Cargar | Mismas condiciones. |
| Surtidor o cargador | Devolver la manguera | Con la boquilla en la mano, sin estar repostando. |
| Tapón del depósito | Repostar | Con la boquilla en la mano o el bidón equipado, a pie. |
| Tapón del depósito | Parar de repostar | Mientras sale combustible. |
| Tapón del depósito | Sacar la boquilla | La boquilla se quedó enchufada al arrancar el motor. |
Posicionador de pantalla
/fuel_screen coloca la pantalla del surtidor en un modelo sin posición, o ajusta una existente. Un contorno marca dónde se dibujará la pantalla.
| Tecla | Acción |
|---|---|
| Flechas | Mueven la pantalla a los lados y hacia delante o atrás. |
| Re Pág / Av Pág | La suben o la bajan. |
| Q / E | La giran. |
| Shift + flechas | Cambian el ancho y el alto. |
| Ctrl | Pasos más grandes mientras se mantiene. |
| Tab | Cambia entre una y dos caras. |
| Intro | Guarda. |
| Retroceso | Cancela. |
Guardar deja la posición solo en tu juego e imprime una línea en la consola F8:
mi_surtidor = { offset = vec3(0.000, -0.280, 1.100), yaw = 0.0, width = 0.500, height = 0.260, sides = 2 },Pega esa línea en screen.models de shared/config.lua y reinicia el recurso para que la reciban todos los jugadores. Cancelar borra la posición guardada en tu juego y vuelve a la del config.
No ajustes los modelos que se entregan en cuxial_gas_assets (los que tienen mesh = true). Su pantalla forma parte del modelo y sus medidas son exactas.
Permisos
/fuel_screenexige el permiso del framework indicado enadmin.permission,'admin'por defecto, comprobado a través de Cuxial Bridge.jobDiscountsenshared/config.luada un porcentaje de descuento a los trabajos de la lista mientras están de servicio. Consulta Configuración.
