Los jugadores lanzan emotes con /e, con el menú y con unas pocas teclas. El staff tiene un comando más para gestionar las zonas.
Comandos
Los nombres que aparecen aquí son los de por defecto. Todos se pueden renombrar en shared/config.lua, en commands.
| Comando | Quién | Qué hace |
|---|---|---|
/e <emote> [variante] | Todos | Reproduce un emote, escenario, estilo de caminar o expresión por su comando. El número opcional elige una variante del prop cuando el emote tiene varias. |
/e c | Todos | Cancela el emote actual. |
/c | Todos | Cancela el emote actual. Solo existe si commands.cancel.enabled es true. |
/emoteset <1-6> | Todos | Cambia el set rápido activo. Solo existe si emotes.quickAnims es true. |
/animedit | Todos | Mueve y gira tu personaje mientras haces un emote. Solo existe si commands.animEdit.enabled es true. |
/syncpos <emisor> [receptor] | Todos, o staff si commands.syncPos.adminOnly es true | Herramienta de desarrollo: ajusta la posición relativa de un emote en pareja y copia el resultado al portapapeles. [receptor] solo hace falta si el emote emisor no tiene OtherEmote. Solo existe si commands.syncPos.enabled es true. |
/emotezones | Staff | Abre el panel de zonas de emotes: listar, crear, activar, desactivar y borrar zonas. Necesita el complemento cuxial_emotes_dlc. |
Los bailes sincronizados se generan a partir de la categoría de bailes. Se lanzan con /e s<comando>, por ejemplo /e sdance para un emote cuyo comando es dance.
Teclas por defecto
Cada jugador puede cambiarlas en los ajustes de GTA, en la asignación de teclas de FiveM. Los valores por defecto salen de keys en shared/config.lua.
| Tecla | Acción |
|---|---|
F3 | Abrir el menú de emotes |
X | Cancelar el emote actual |
Shift + 1 a 5 | Reproducir el emote rápido 1 a 5 del set activo |
Y | Aceptar un emote en pareja o una sugerencia |
X | Rechazar un emote en pareja o una sugerencia |
B | Señalar con el dedo |
H | Manos arriba |
G | Cruzar los brazos |
, | Ragdoll |
Ctrl izquierdo | Agacharse |
Ctrl derecho | Tumbarse |
H | Modo foto: ocultar o mostrar el panel |
Alt izquierdo | Modo foto: liberar o capturar el cursor |
| Sin asignar | Modo foto: salir |
Las teclas del modo foto solo actúan con el modo foto abierto. Se inicia desde la pestaña Ajustes del menú.
Emotes en pareja
- Un jugador elige un emote sincronizado en el menú, o escribe su comando con
/e. - La solicitud llega al jugador elegido o, con
/e, al más cercano dentro desync.distance. - El otro jugador ve la solicitud y responde con Y o X.
- Si la acepta, los dos personajes se colocan y cada uno hace su parte del emote.
Una solicitud caduca pasado sync.pendingMs. Un jugador con una solicitud pendiente no puede recibir otra hasta que responda o caduque.
Permisos de staff
| Acción | Requisito |
|---|---|
Ejecutar /emotezones | Grupo ACE indicado en commands.zones.restricted (group.admin por defecto) y el permiso de cuxial_bridge indicado en admin.permission (admin por defecto) |
| Crear, activar, desactivar o borrar zonas | El permiso de cuxial_bridge indicado en admin.permission |
Usar /syncpos cuando commands.syncPos.adminOnly es true | El permiso de cuxial_bridge indicado en admin.permission |
El panel de zonas solo se abre cuando el complemento cuxial_emotes_dlc está iniciado, porque los emotes que ofrece una zona vienen de él.
Para que un jugador pueda ejecutar el comando de zonas con los ajustes por defecto, añádelo al grupo de administradores:
add_principal identifier.license:xxxxxxxxxxxxxxxx group.admin