El mapa se instala en tres pasos y no tiene nada que configurar.
Copia los recursos
Pon cuxial_chipeo_map y cuxial_chipeo_assets en tu carpeta resources. Si ya tienes Cuxial Chipeo, cuxial_chipeo_assets ya está: usa una sola copia, la de la versión más reciente.
Arráncalo después de los assets
El mapa usa los modelos y las texturas de cuxial_chipeo_assets, así que este tiene que arrancar antes.
ensure cuxial_chipeo_assets
ensure cuxial_chipeo # si lo tienes
ensure cuxial_chipeo_mapReinicia y reconecta
Reinicia el servidor. Cada jugador tiene que cerrar y volver a abrir el juego la primera vez: FiveM guarda en caché los interiores y, si no, verá la nave original.
Reiniciar solo el recurso con el juego abierto no basta para ver el interior nuevo. Tras instalar o actualizar el mapa, reconecta desde cero.
Compatibilidad con otros mapas del puerto
El mapa sustituye el interior po1_08_warehouseint1 y los mapas de esa manzana del puerto (hei_po1_08, hei_po1_08_long_0, hei_po1_08_strm_0, hei_po1_08_strm_1, hei_po1_08_strm_2).
| Otro mapa | ¿Compatible? |
|---|---|
Usa el interior po1_08_warehouseint1 o edita esa nave | No. Deja uno de los dos. |
Streamea alguno de los hei_po1_08* de arriba | No. El último en cargar gana y aparecen paredes, props o basura que no encajan. |
Usa la nave gemela po1_08_warehouseint2 | Sí. No se toca. |
| Está en otra parte del puerto | Sí. |
Problemas frecuentes
El interior sale como la nave original o faltan piezas
Causa: el cliente tiene el interior en caché, otro mapa edita la misma nave, o cuxial_chipeo_assets no está arrancado.
Solución: arranca cuxial_chipeo_assets antes que cuxial_chipeo_map, deja un solo mapa para ese edificio y cierra y vuelve a abrir el juego.
Paredes invisibles u objetos flotando cerca de la nave
Causa: otro recurso streamea colisiones o props de la misma manzana (hei_po1_08*).
Solución: desactiva ese recurso para esa zona y reconecta.
Las cuerdas de otros scripts se ven raras
Causa: cuxial_chipeo_assets trae su propio rope.ytd, el diccionario de cuerdas del juego. Si otro recurso streamea también un rope.ytd, el último que carga gana.
Solución: deja solo uno de los dos. Más detalle en Problemas frecuentes de Cuxial Chipeo.
