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Instalación

Instala Cuxial Diseases paso a paso: dependencias, ítems, permisos y orden de arranque.

Cuxial Diseases no necesita importar ningún SQL. Crea sus tablas en el primer arranque. Sí necesita unos cuantos ítems de inventario y una decisión antes de arrancarlo por primera vez.

Comprueba las dependencias ​

Deben estar instaladas y funcionando antes de añadir el script:

  • OneSync activado en el servidor
  • ox_lib
  • oxmysql
  • cuxial_bridge, conectado a tu framework
  • ox_inventory o qb-inventory

Opcionales: cuxial_police, cuxial_medical, cuxial_emotes y lb-phone. La introducción explica qué aporta cada uno.

Copia el recurso ​

Coloca la carpeta cuxial_diseases dentro de tu directorio resources.

No cambies el nombre de la carpeta. Los ítems llaman al script como cuxial_diseases.<ítem> y los recursos opcionales lo buscan por ese nombre.

Decide el plazo de vacunación ​

El plazo de vacunación viene apagado. Cuando está activado, cada personaje recibe un plazo para vacunarse y enferma cuando vence. Con applyToExisting = true esto incluye a los personajes que ya existen en tu servidor: tienen 72 horas reales, contadas desde su primera entrada.

Para usarlo, abre shared/config.lua y ajusta el bloque onboarding antes del primer arranque:

shared/config.lua
lua
onboarding = {
    enabled = true,           -- false = sin plazo de vacunación
    applyToExisting = false,  -- true = también los personajes que ya existen
    -- ...
},

Si lo activas, el ítem de la vacuna tiene que existir en tu inventario y los jugadores necesitan una forma de conseguirlo. Si no, todos acaban enfermos sin poder evitarlo.

En ESX, deja onboarding.enabled = false. El plazo necesita las columnas id y citizenid en la tabla de personajes.

Añade los ítems ​

El catálogo se refiere a los ítems por su nombre: una prueba, un tratamiento, una vacuna, una caja de pastillas. Todo ítem nombrado en data/diseases.lua tiene que existir en tu inventario.

Tres vienen listos en install/items.lua: el tratamiento antirretroviral, el test rápido y la mascarilla. El resto de ítems que usa el catálogo incluido son ejemplos; créalos con los nombres que encuentres en data/diseases.lua, o cambia esos nombres por ítems que ya tengas.

Copia las entradas de install/items.lua en ox_inventory/data/items.lua. Para cualquier otro ítem del catálogo, usa la misma forma y apunta server.export al script con el nombre del ítem:

ox_inventory/data/items.lua
lua
['rapid_test'] = {
    label = 'Test rápido',
    weight = 20,
    stack = true,
    close = true,
    description = 'Prueba rápida de infecciones comunes.',
    server = {
        export = 'cuxial_diseases.rapid_test',
    },
    client = {
        usetime = 4000,
        anim = { dict = 'mp_common', clip = 'givetake1_a' },
    },
},

El script registra un export por cada ítem que el catálogo usa como test.item, treatment.item, treatment.box.item o vaccine.item. La mascarilla no necesita export: basta con llevarla en el inventario.

Con Cuxial Police instalado, los medicamentos y vacunas que ya define conservan su propia definición de ítem. Cuxial Police pasa cada uso a Cuxial Diseases, que cuenta la dosis o la vacuna.

Da el permiso a tu staff ​

Los comandos de staff están limitados al grupo ACE de admin.restricted, group.admin por defecto. Tu staff tiene que pertenecer a él:

server.cfg
cfg
add_principal identifier.license:xxxxxxxxxxxxxxxx group.admin

El script pregunta además a cuxial_bridge si el jugador tiene el permiso admin de tu framework. Deben cumplirse las dos comprobaciones. Consulta Comandos y permisos.

Define las convars ​

Las dos son opcionales.

server.cfg
cfg
# Idioma de avisos y comandos (incluye es y en)
setr ox:locale "es"

# Trazas de depuración en consola
setr cuxial_diseases_debug "0"

Arranca el recurso ​

Arráncalo después de sus dependencias y antes de los recursos opcionales que lo usan:

server.cfg
cfg
ensure ox_lib
ensure oxmysql
# aquí tu framework
ensure ox_inventory
ensure cuxial_bridge
ensure cuxial_diseases
# opcional
ensure cuxial_emotes
ensure cuxial_police

No hay SQL que ejecutar. Al arrancar, el recurso crea cuxial_disease_cases, cuxial_disease_immunity, cuxial_disease_log, cuxial_disease_onboarding, cuxial_disease_pregnancies y cuxial_disease_meta.

Comprueba que funciona ​

  1. Arranca el servidor y mira la consola. No debe haber errores de cuxial_diseases.
  2. Entra con una cuenta de staff y ejecuta /disease list. Aparecen los ids del catálogo.
  3. Ejecuta /disease symptom <tu id> cough. Tu personaje tose.
  4. Elige un id de la lista y ejecuta /disease infect <tu id> <enfermedad> y después /disease status <tu id>. El caso aparece con su etapa.
  5. Usa desde el inventario el ítem de prueba de esa enfermedad. El resultado es positivo, o no concluyente si la enfermedad tiene tiempo de incubación.
  6. Ejecuta /disease cure <tu id> <enfermedad>. El caso queda cerrado.

Siguiente: ajusta el script y el catálogo en Configuración.

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